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两个世界》看漫画专业的新发展

发布日期:2016/7/24 4:33:22 浏览:2058

该校毕业生就职率很高,在这之中3D动画专业的毕业生很受欢迎,有很多专业公司来此寻人和演讲喔!例如Pixar,Disney,ILM(industriallightandmagic),digitaldomain,Sonyimagework,willvinton等。

提供学位:

BFA,MFA,MA.

入学要求:

TOEFL85 ,IELTS6.5分,作品集

学费:

本科生:$29,070

研究生:$29,520(以学校官网为准)

5.RhodeIslandSchoolofDesign(RISD)罗德岛设计学院(BFA)

罗德岛设计学院RhodeIslandSchoolofDesign创校于1877年,是美国的一所私立艺术设计学校,被评为美国最优秀的艺术院校之一,也被认为是美国最难进的艺术学校,录取率只有百分之十左右,申请还须准备作品。罗德岛设计学院是美国艺术与设计院校的先驱,其建筑系和摄影系十分著名,美术学院硕士课程与耶鲁大学并列第一,摄影系与新墨西哥大学并列第二,平面设计和工业设计均为顶尖学科。此外,学院还拥有坚强的文科教学基础,如艺术史、文学、哲学、社会学等。

罗德岛设计学院RhodeIslandSchoolofDesign有2,200名来自世界各地的学生在此学习,已经有超过17,000多位校友在各自的领域里开创一番新天地并在国际间扬名立万,遍及的领域包括:建筑、室内建筑、景观建筑、产品、平面与展览设计、时装与纺织、娱乐、制片、出版、电影艺术、教学及其他诸多领域。曾荣获奥斯卡最佳影片奖的《末代皇帝》的配乐DavidByme毕业于该校;工业设计学生CharisNg的作品背包式的点滴架“IV-PACK”,曾获美国《商业周刊businessweek》一年一度的全球工业设计竞赛AnnualDesignAwards;台湾松下第三代接班人、安捷达董事长洪裕均即毕业于该校工业设计系。

入学条件:

TOEFL93 ,IELTS6.5分,作品集。

学费:$36,364(以学校官网为准)

6.SchoolofVisualArts视觉艺术学院(BFA)

SchoolofVisualArts(SVA)位于纽约市区,交通便利,是国际艺术教育领域公认的领导者与创新者。学校建于1947年,汇集享有国际盛誉的艺术家及其当今各大领域的专业人士,师资力量雄厚。SVA其优越的地理位置为学生提供了更好的艺术创作平台和自我提升的空间,为学生提供了良好的学习环境,培育学生的创新能力及实验能力,促使学生养成强烈的自我认知感并有意识地树立明确的发展目标。

作为美国最大的独立艺术学院之一,SVA目前开设11项学士学位课程和12项硕士学位课程,拥有学生约3,850名。

入学要求:

TOEFL79 ,IELTS6.5分。

学费:$14,070(以学校官网为准)

7.AcademyofArtUniversity旧金山艺术大学(BFAMFA)

旧金山艺术大学成立于1929年,为全美最大的私立艺术学校。校区位于人文荟萃的艺术之都:旧金山。旧金山是世界上最美丽的都市之一,有着壮观的海岸线以及许多迷人的景点,比如金门大桥、渔人码头、联合广场等。这个都市是一个集各国文化精华于一体,不折不扣的文化艺术大熔炉。

学校的学术课程涵盖了副学士、美术学士、美术硕士和建筑硕士以及证书课程,专业领域涵盖广告、电脑动画及特殊效果、建筑设计(只限硕士)、室内设计、电脑多媒体、时装设计及贸易、美术、平面设计、插画(连环画)、电影制作及表演、摄影等,以培养艺术和设计家的高水平艺术家和设计师。资质认证(旧金山)艺术大学获得了加州私立和职业教育局的认证,也得到了独立大学委员会(theAccreditingCouncilforIndependentCollegesandSchools-ACICS)的认证。中国教育部认可的美国正规高等院校。

电脑动画和特殊效果学院SchoolofAnimation&VisualEffects职业目标:计算机游戏设计师、平面和3维(3D)动画师、特殊效果艺术家、合成师、创意艺术家、形象设计师等

学费:

本科学费:$24,400

研究生学费:$21,000-25,000/年(以学校官网为准)

8.UniversityofSouthernCalifornia南加州大学学院:USCSchoolofCinematicArts电影艺术学院

下属的系为PrograminFilm,Video,andComputerAnimation电影、摄像及电脑动漫项目

TOEFL:100分(每个部分不低于20分)

GPA:3.0

GRE:可以没有

学费:$19,285

MiamiInternationalUniversityofArtandDesign迈阿密艺术与设计国际大学

学院:PrograminComputerAnimation电脑动漫学院

TOEFL:80

GPA:2.75

GRE:可以不提供

申请截止日期:滚动招生

申请费:150美金

学费:本科$23,046,研究生$27,910

注意:这个大学需要电话或视频面试!!!

9.加州洛杉矶大学AnimationMFA

*UCLA第一年是基础课程——以传统动画为主

第二年和第三年也会加入MAYA的学习,但“特效”不可否认,的确是UCLA的传统强项。

该校的地理位置,不仅是洛杉机风景最美的学校,还处在HOLLYWOOD和星光大道之间,有丰富的实践机会。(更多美国留学咨询,可添加:陈华老师微信:chenhua2013实名搜索:美嘉留学陈华)

浅谈一下行业及就业趋势,这个相信也是学生们都比较关心的:

美国动漫行业发展趋势:

1、迪士尼公司是美国动漫产业中最具有代表性的公司,由最初单一涉猎二维动画影片的制作、生产,发展到集广播、动画、电影和娱乐活动等产业,涵盖电影与电视、音乐、主题公园、度假酒店、玩具、儿童书籍等的经营,拥有18万名员工的世界上第二大娱乐产业帝国。迄今为止,迪士尼已经创作了诸如米奇老鼠、小熊维尼、花木兰、灰姑娘、睡公主、美人鱼、白雪公主等令全世界都印象深刻的卡通人物形象。

迪士尼积极利用外延并购和合作的方式扩展产业链条和调整产业结构。从1990年代开始,迪士尼开启了自己的并购模式,通过收购ABC、ESPN丰富了自身影视发行和传播渠道,皮克斯工作室和漫威的并购壮大了动画创意业务,而与全球顶级玩具制造商孩之宝的合作开发更是为其泛娱乐版图中玩具这一模块打下坚实基础。

可以发现,迪士尼是个典型的“品牌乘数”企业,即迪斯尼用品牌做乘数,在后面乘上各种经营手段以获得最大的利润:

第一轮:迪斯尼不断推出制作精美的动画影视作品,每一个作品推出后都大力宣传去打票房,观众错过了档期还可以通过购买影片的DVD音像制品;

第二轮:然后是主题公园,每放一部动画作品就在主题公园中增加一个新的人物,在电影和公园共同营造出的氛围中,让游客高高兴兴地去参观主题公园;

第三轮:接着将动画人物形象授权给衍生品制造商,让他们作各种各样别针、玩具、手表、服饰等等之类的衍生品,通过沃尔玛、孩儿之家等销售网络在美国本土和全球各地销售品牌产品。

美国动漫行业职业发展趋势:

三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。

动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前,美国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。

动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。

中国动漫行业趋势:

1、互联网 动漫成行业趋势

随着传统纸媒的没落,动漫行业的触网成为发展的必然趋势,利用互联网 ,将网络技术与动漫行业进行有机整合:动漫已经成为国内各大视频网站继电视剧、电影和综艺节目之后的第四大内容板块,目前已经诞生了诞生了A站、B站、酷米网、淘米视频、百田卡通等一批垂直动画视频网站,采购大量国内外正版动漫内容向广大网民进行分发传播。视频网站借助数字产品极低的复制成本和互联网络极低的传播成本,正在取代传统电视频道成为动画内容产品集成分发的首要媒体,新一代动画传播媒体的数字化、网络化、移动化、社交化和融合化特征日趋凸显。

实时通信(IM)、微博、社交网站(SNS)和论坛等以社交元素为基础的网络应用平台为强化互动性和用户黏性,纷纷使用大量动漫形象作为图释,进一步丰富了新媒体动漫的产品形态。2013年,腾讯正式启动QQ表情开放平台战略,并举办了2013腾讯原创表情大赛,在QQ和微信平台上推出了众多国内外优秀动漫形象符号。

新浪、腾讯、盛大等大型互联网企业以及有妖气、漫神网等垂直漫画平台大举进军在线漫画阅读业务,汇集大陆、港台、日韩、欧美漫画家的海量作品,同时传统漫画杂质也积极布局在线平台,迎合市场趋势,试图通过全平台的优势为动漫爱好者提供海量优质漫画的在线阅读,培养和输出原生态动漫IP。

2、“弹幕文化”已成主流

“弹幕”指的是观影过程实时吐槽的评论,从屏幕飘过时,效果看上去像是飞行射击游戏里的子弹因而冠名。

1)弹幕可以给观众一种“实时互动”的错觉,由于弹幕只会在视频中特定的一个时间点出现,因此在相同时刻发送的弹幕基本上也具有相同的主题,在参与评论时就会有与其他观众同时评论的错觉。

2)弹幕也是内容的一部分:常常有弹幕跳出剧情本身或者独立于剧情而产生丰富的内容,比如【字幕组的胜利】,每当字幕组出现神翻译的时候,用户常常会跳出剧情进行吐槽。

3)弹幕组成小区:弹幕也是二次元网络语言流通之地,他将所有用户的脑洞连接起来,共同创造出一个与三次元世界有着厚重思想和语言壁垒的二次元帝国。

近年来,我国的动漫产业发展很快,2006年中国动漫产业总产值为180亿元,2007年为250亿元,2008年有350亿元。调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。国内已经登记的动漫企业超过了6000家,一批动漫企业崭露头角。

中国动漫行业职业发展趋势:

国家政策的大力推动使动漫产

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