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获4亿元C轮融资,52TOYS:不止于潮玩,要做中国收藏玩具第一品牌?

发布日期:2021/9/14 3:19:46 浏览:480

来源时间为:2021-09-13

获4亿元C轮融资,52TOYS:不止于潮玩,要做中国收藏玩具第一品牌?

2021-09-1323:42:08来源:

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记录新消费商业史,深度思考产业未来

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浪潮导读:盲盒只是入门,收藏玩具才是真正的千亿蓝海。

作者_曹瑞

这两年随着潮玩的几次现象级出圈,中国收藏玩具的序幕正缓缓拉开。

数据显示,2020年中国潮玩市场规模接近300亿元,同比增长44,预计2021年将以30.4的增速增长至384.3亿元。实际上,随着Z世代消费能力的逐渐释放,国内整个潮流及收藏玩具市场已经连续六年复合增长率超过30,潮玩手办成为这个圈层最受大众追捧的爱好之一。

也正因为此,腾讯、网易、名创优品、KK集团等平台和零售巨头相继入局,初创公司更如雨后春笋般涌现,仅2020年就新增了超400家潮玩相关企业。在年轻人的狂热追捧下,盲盒的玩法甚至出圈到了美妆、食品等领域。

随着泡泡玛特、TOPTOY、X11、ToyCity等品牌的疯狂扩张,2021年上半年北京、上海两地新增的潮玩店和各类终端已经超过1300家。

但另一面,“盲盒第一股”泡泡玛特的股价,却在去年12月上市高歌猛进两个月后一路下跌,到今天相比最高点几乎腰斩。这似乎也预示着资本市场和消费者,对盲盒的热情开始冷却。

在市场的重新审视下,“弄潮儿”们纷纷开始“去盲盒化”。从日本、欧美等成熟市场来看,盲盒背后的整个玩具市场确实还有很大的发掘空间,但在这个分水岭前,谁能承接下一阶段新的增量,如何抓住消费者“进阶”后的需求?

“玩家的胃口是一定会越来越大,当他们不满足的时候,你拿什么东西去满足玩家未来两三年的兴趣爱好?怎么去承载下一波需求?”相比于其他品牌相对被动的转型,52TOYS创始人陈威从公司创立之初就在思考这样的问题。

所以跟泡泡玛特、TOPTOY们的高举高打不同,成立于2015年的52TOYS一直把重心放在产品本身,低调蛰伏了六年。直到产品的丰富度、IP开发和供应链趋于成熟,才开始走到台前。

实际上,这个行业的入行门槛并不低,今天大部分新入局者都是从某个环节切入,或许可以在短期打出热度,但长期的根基还需要沉淀。像52TOYS这种业务覆盖IP孵化、产品创意、供应链管理、销售渠道建设及市场传播全产业链,且在各个环节都已形成丰富经验的品牌屈指可数。

他们不仅研发出《BOX变形机甲系列》、《超活化系列》等爆款产品及IP,还与迪士尼、猫和老鼠、樱桃小丸子、蜡笔小新、王者荣耀、罗小黑等知名海外和国创IP进行合作,同时线下合作的零售终端数量过万家,是国内该行业中IP最为多元的品牌之一。

作为最早将IP衍生品引入中国市场,从业二十多年的行业“老炮”陈威甚至觉得潮玩也不足以概括52TOYS在做的事情。“我更愿意用收藏玩具定义我们所热爱的行业,收藏玩具包含但不局限于潮流玩具,它承载了更多元化的风格和文化,影视、动漫、游戏、历史、旅游,甚至是美食都可以提炼出来作为产品创作的元素。”

这样的野心和深厚的行业积累也得到了资本的青睐。最近,52TOYS宣布完成4亿元C轮融资,由前海母基金和国中资本联合领投,中金资本旗下基金、新瞳资本、兼固资本跟投,泰合资本担任独家财务顾问。

据了解,本轮融资将用于研发彰显“中国创造”的优质产品,打造中国本土的玩具品牌,建设中国收藏玩具生态,投资与孵化本土艺术家、设计师等。

盲盒的冷却或许只是收藏玩具市场爆发的序幕,整个行业也还未形成真正意义的头部品牌,而52TOYS似乎已经拿到了通往未来的船票。

“我做这一行快二十年,这两年的增长速度比过去十几年都快很多。”正如陈威所说,国内包括盲盒、潮玩在内的收藏玩具市场正进入一个快速增长的阶段。

这在很大程度上跟Z世代的崛起有关:

一方面是随着经济水平的提升,物质生活相对富足的Z世代,在消费上往往更追求情感体验和社交资本,从基本功能性的物质需求往更深层次的精神消费迁移,本质上也是社会发展的某种必然;

另一方面,在少子化、城市化的大背景下,孤独越来越成为这一届年轻人的底色,再加上从小受日美玩具文化的熏陶,饱含文化内涵、附加态度的潮玩手办,自然成为千禧一代悦己与自我表达的重要寄托。

从这个角度来看,潮流及收藏玩具不是短期风潮,更不会仅仅局限于盲盒,而是一个基于新时代的精神情感所衍生出来、空间广阔的长期需求。

参考美国、日本等市场,收藏玩具都是经过的几十上百年时间验证的行业,已经发展出相当成熟和完整的产业链。

除了潮流玩具、手办,景品、拼装模型、GK、雕像等均呈现出了不俗的体量,同时也诞生了很多像漫威、异形、米老鼠这样影响几代人、有着全年龄段受众的经典IP,日美IP衍生品的收入往往占到了众多影视动漫总收入的50以上。

相比之下,中国在这方面才刚刚开始起步,消费者的认知也普遍较低,但长期来看,也拥有着更大的可能性。核心有几点:

一是在横向上,人群的持续扩容。这两年一线城市的潮玩用户增长迅猛,主要品牌的线下门店也基本集中在北上广深的核心商区,但随着新的内容和社交媒介的崛起,一线城市和下沉市场的认知差和信息差正逐渐抹平。

“有钱有闲”的小镇青年在“玩”这件事上的消费潜力并不弱于一线城市用户,可以预见,未来收藏玩具在低线城市还有更为广阔的空间有待释放。

二是在纵向上,个体需求的丰富和深化。随着市场的发展壮大和用户本身认知的成长,未来在更为多元和高阶需求上的延展性极强。

今天盲盒占据了潮流及收藏玩具70的份额,很大程度上是因为单价便宜、门槛低。从低价、高频的入门级品类开始培养认知,到成为重度玩家,也是用户成长的必经过程。

“玩都是由浅入深的,盲盒、扭蛋是收藏玩具金字塔中最基础最入门的一种产品形态,类似于文玩界的‘核桃’。未来随着产业的发展,会有新形态的产品取代盲盒的部分地位,盲盒则会成为一种长期稳定的存在,继续扮演让大众入门的角色。”

在陈威看来,收藏玩具是一个可以活到老玩到老的爱好,再加上更多年轻人的进入,会变成一个不断增量的市场。而玩具的品类、品种、材质也五花八门,需求的“进阶”是必然。

三是在文化的积淀上,中国有着绝对的优势。收藏玩具涉及到的不仅仅是电影、动漫、游戏,还跟文创、历史、美食等各个行业相关,其本质属于一种文化消费。

无论是中国上下五千年的历史积淀、各种文学和神鬼怪谈,几乎是一个可以被无限挖掘的宝藏,还是今天Z世代的民族自信和文化认同感,这些收藏玩具源头上的优势,都将让中国成为其他市场难以比拟的一片热土,也必将成长出中国本土的收藏玩具品牌。

或许正是看到了这样的历史使命,陈威在52TOYS成立初期,就率先提出了“收藏玩具品牌”的定位,看似逆市场认知,实则是在下一盘更大的棋。

在他看来,一切以收藏为目地的玩具都可以叫收藏玩具,而这也是日本和美国很多年来对这个行业真正概括性的定义。潮流玩具中的盲盒只是收藏玩具品类中的冰山一角,手办、变形、机甲、拼装模型、可动人偶…不同的材质、尺寸、创意形态承载着不同的风格和主题。

“52TOYS希望做收藏玩具第一品牌,收藏玩具的范围比潮玩要大,只有产品多元化才能支撑起这个千亿市场的规模。”在创业过程中,52TOYS难免会被人拿来与泡泡玛特进行对比,但相比于超越泡泡玛特,陈威有着更大的野心。

中国的收藏玩具市场还处在初级阶段,空间固然大,但对手也不少。要支撑起“收藏玩具第一品牌”的格局,52TOYS在创意、生产开发、渠道、传播等每一个环节都不能有短板。而基于全产业链布局,构建全链条的综合商业壁垒,正是其六年蛰伏所要图谋的大局。

1、产品:基于IP、创意、供应链的多元布局

为了兼顾当下和布局未来,产品的丰富度和矩阵的打磨一直是52TOYS所有动作的重中之重。具体可以从三方面来看:IP、产品创意和供应链。

首先,IP也分两个维度:经典IP和原创IP。与经典IP合作的好处是不用教育市场,大部分一线IP如变形金刚、冰雪奇缘基本是全年龄段男女通吃,用户基础庞大且生命周期足够长,未来也会保持相对稳定的热度和影响力。

但问题是头部IP往往已经被全球很多品牌做过产品开发,如何提供前所未有的创意,从大量同质化竞争中脱颖而出,也是其难点所在。

原创IP则是一个从0到1的过程,市场缺乏认知,不仅需要形象足够吸引人,还要持续不断地运营推广。但其在产品的开拓性和先锋性的探索上,往往具备更大的空间和价值,一旦出圈,对于企业本身也是价值最大化的。

为了保证产品的丰富度和多元化,陈威提出经典IP合作和原创IP开发双轨并行策略。一方面孵化了BEASTBOX、Kimmy&Miki等爆款原创IP;另一方面也与迪士尼、漫威、华纳、变形金刚、猫和老鼠、吾皇万睡等国内外知名IP保持长期合作。

第二是创意和产品研发,为了创造好产品,52TOYS的设计师团队超过80人。同样是设计师出身的陈威,给了团队在开发和设计上极大的自由度,自己只负责做好商业与艺术的平衡。

与此同时,公司内部还形成了一个“721”法则:一方面拿70的精力做热门款和大众产品线,来满足当下的市场需求,避免跟现实脱节;同时用20的预算来做未来两三年的前瞻性设计储备,比如BEASTBOX和超活化都是脱胎于“2”,正成长为“7”的产品系列;最后留10的空间来满足设计师的天马行空,探索更小众、超前的实验性作品。

“玩具公司的核心就是创意,创意也是52TOYS的护城河。”今天52TOYS产品设计储备已经排到了2023年,并且每年都会保证上千款sku的研发。自有IP的出圈和众多头部IP的垂青,也从侧面验证了52TOYS出众的创意和设计能力。

第三是供应链,创意思路在实物化的过程中,往往会出现很多不可预知的问题,一个好的设计理念如何通过成熟的供应链完美实现也至关重要。

为此,52TOYS选择常年服务迪士尼、万代等品牌的供应链进行合作,同时从工艺技术到成本、质量的控制,也都与工厂进行了长期的磨合。

在这三条线的支撑下,52TOYS已经发展出了七条产品线:

一是主打女性消费者的《CandyBox系列》,其中的原创IP产品Kimmy&Miki自2019年三季度上线,截止2020年销量已超过1000万只;

二是主攻男性用户的《BOX变形机甲系列》,作为中国玩具品牌自主研发的第一款机甲变形类产品,在中国收藏玩具领域内具有里程碑式的意义。不仅诞生了BEASTBOX这种单款销售过10万的人气产品,还吸纳了漫威、异形、王者荣耀等顶级IP的合作;

三是以“超越传统、活化历史、传承文化”为创意理念的《超活化系列》,作为52TOYS最幽默感和玩心的产品,从“战斗兵马俑”、“仕女瑜伽”,到“青铜小分队”、“平板支撑”,这些融合了古代和现代文化的国风作品,受到了国内外市场的广泛好评。

四是富有实验精神的子品牌DREAMFAIR,产品以小众、独立和限量为主,重在与全球最先锋的艺术家、设计师深度合作。

除此之外,《IN像》是对形象在最经典瞬间的印象做立体还原,偏向比例较大的手办、景品;《BEASTPUNK》是6寸的可动系列,配件、服装可脱卸,突出把玩性;《闪电奇舞》则是定位在3.75英寸的可动玩偶。这

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